스도쿠

가로 아홉 줄, 세로 아홉 줄, 그리고 3×3 상자 아홉 개. 각각에 1부터 9까지가 꼭 한 번씩 들어가면 끝납니다. 문제는 열 때마다 새로 만들고, 답이 하나뿐인 것만 내줍니다. 칸을 고르고 숫자를 누르거나 자판의 1~9 를 치면 됩니다.

문제를 만드는 중…

문제는 다 채운 판에서 지워 가며 만듭니다

먼저 답이 되는 판 하나를 무작위로 채우고, 81칸을 뒤섞은 차례로 하나씩 지워 봅니다. 지운 뒤에도 답이 하나뿐이고 고른 난이도를 넘지 않을 때만 지운 채로 두고, 아니면 도로 채웁니다. 다 지운 뒤 다시 재서 등급에 못 미치면 처음부터 다시 만듭니다(최대 스무 번).

고급은 후보를 적고 짝을 찾는 문제입니다

초급은 들어갈 수가 하나뿐인 칸만 채워도 끝까지 갑니다. 중급은 수 하나를 잡고 「이 상자에서 그 수가 들어갈 자리」를 찾습니다 — 같은 수가 든 칸을 고르면 그 수가 전부 밝게 표시됩니다. 고급은 후보를 메모로 적어야 합니다. 한 상자 안에서 어떤 수의 후보가 한 줄에만 몰려 있으면 그 줄의 다른 상자에서 그 수를 지울 수 있고, 두 칸이 같은 두 후보만 가지면 그 둘은 다른 칸에서 지웁니다. 메모는 손으로만 지워집니다 — 수를 넣어도 이웃 칸의 메모에서 자동으로 빠지지 않습니다.

시계는 문제가 만들어진 순간부터 돕니다

첫 수가 아니라 판이 그려질 때 시작합니다. 기록은 다 채워 겹침이 없을 때 그 난이도의 기록과 견줘 더 짧을 때만 갈아 두며, 이 브라우저에만 남습니다. 오늘의 판은 따로 셉니다 — 날짜에서 씨를 만들어 누구나 같은 중급 문제를 받고, 그날 첫 완주만 남습니다. 판이 바뀌는 시각은 한국 시간 자정입니다.

자주 묻는 질문

Q답이 여러 가지인 문제가 나오지는 않나요?

안 나옵니다. 칸을 하나 지울 때마다 답이 아직 하나뿐인지 세어 보고, 둘 이상이 되면 그 칸을 도로 채웁니다. 답이 둘인 문제를 받으면 사람은 제대로 풀고도 틀렸다는 소리를 듣게 됩니다. 난이도마다 마흔 문제씩 만들어 전부 답이 하나임을 확인했습니다.

Q난이도는 어떻게 정하나요?

푸는 데 어떤 규칙까지 필요한지로 매깁니다. 초급은 「그 칸에 들어갈 수가 하나뿐」인 것만으로 끝나고, 중급은 「이 줄에서 그 수가 들어갈 자리가 한 곳뿐」까지, 고급은 「어디 있는지는 몰라도 이 줄 어딘가」를 써야 풀립니다. 세 난이도 마흔씩 백스무 문제가 모두 제 등급으로 나오는 것을 확인했습니다.

Q빈칸이 많으면 어려운 문제 아닌가요?

아닙니다. 그래서 빈칸 수로 매기지 않습니다. 실제로 재 보니 초급의 평균 힌트는 25.7개, 고급은 24.2개로 거의 같고, 초급 서른 문제 중 스물다섯이 고급의 힌트 수 범위 안에 들었습니다. 힌트가 적어도 쉬운 문제가 있고 많아도 어려운 문제가 있습니다.

Q메모는 어디에 쓰나요?

한 칸에 들어갈 수 있는 후보를 작게 적어 두는 자리입니다. 고급은 후보를 적지 않고 머리로만 풀기 어렵습니다. 메모를 켜고 숫자를 누르면 그 칸에 작게 적히고, 다시 누르면 지워집니다. 같은 줄·칸줄·상자에 같은 수가 있으면 붉게 보이므로 잘못 넣은 것은 바로 눈에 띕니다.

Q힌트 단추는 왜 없나요?

한 칸을 채워 주는 힌트는 「어디를 봐야 하는지」를 건너뛰게 만듭니다. 스도쿠에서 배우는 것이 그 눈이라 넣지 않았습니다. 대신 같은 줄·칸줄·상자에 같은 수가 있으면 붉게 보이므로, 잘못 넣은 것은 바로 알 수 있습니다.

Q풀던 판을 새로고침하면 남아 있나요?

남지 않습니다. 문제는 화면이 붙은 뒤에 만들므로 새로고침하면 새 문제가 나오고 시계도 0에서 다시 돕니다. 남는 것은 난이도별 최고 기록과 오늘의 판 성적뿐입니다.

Q숫자를 넣었는데 붉게 되지 않으면 맞는 건가요?

아닙니다. 붉은 표시는 이미 놓인 수와 겹칠 때만 뜹니다. 아직 빈 자리와 어긋나는 오답은 표시되지 않고, 나중에 그 자리를 채울 때 거기가 붉어집니다.

기준 최종 확인: 2026-08-20