15퍼즐
칸을 누르면 빈 칸 쪽으로 밀립니다. 같은 줄에 있으면 멀리 있어도 사이의 칸이 함께 따라옵니다. 방향키로도 밀 수 있습니다. 내주는 판은 반드시 풀리는 판입니다 — 마구 섞으면 절반은 아무리 밀어도 완성되지 않기 때문에, 섞은 뒤 풀리는 판인지 확인하고 아니면 고쳐서 내줍니다.
칸을 누르면 빈 칸 쪽으로 밀립니다. 같은 줄이면 멀어도 함께 밀립니다. 방향키로도 됩니다.
위 줄부터 굳히고, 마지막은 2×2 만 남깁니다
첫 줄의 1·2·3·4 를 먼저 넣고 그 줄은 다시 건드리지 않습니다. 다음은 왼쪽 세로줄의 5·9·13 입니다. 한 줄씩 굳히면 15퍼즐은 2×3 이 남고, 6·7·10·11 까지 넣으면 2×2 만 남아 빈 칸을 돌리기만 하면 끝납니다. 어려운 자리는 줄의 마지막 두 칸입니다 — 3 을 4 의 자리에 잠깐 두고 4 를 그 아래로 끌어온 뒤 둘을 함께 돌려 넣습니다.
방향키는 빈 칸이 아니라 칸이 가는 쪽입니다
왼쪽 화살표를 누르면 빈 칸의 오른쪽에 있던 칸이 왼쪽으로 옵니다. 빈 칸이 움직인다고 읽는 판도 있지만, 손가락으로 미는 것과 같은 쪽으로 맞췄습니다. WASD 도 같습니다. 방향키는 한 번에 한 칸이고, 칸을 직접 누르면 같은 줄의 먼 칸까지 한 번에 밀립니다. 어느 쪽이든 움직인 칸의 수를 셉니다.
기록은 크기마다 따로, 오늘의 판은 따로 남습니다
최소 기록은 8퍼즐과 15퍼즐이 각각이고, 맞춘 판의 옮긴 칸이 지난 기록보다 적을 때만 바뀝니다. 오늘의 판은 날짜로 만든 난수라 같은 날에는 누구나 같은 판이고, 언제나 15퍼즐이며 한국 시각 자정에 바뀝니다. 그 성적은 그날의 첫 판만 적히고 최소 기록에는 섞이지 않습니다 — 같은 판을 여러 번 풀어 좋은 수를 고르면 성적표가 뜻을 잃기 때문입니다.
이 화면이 하지 않는 것
시간은 재지 않고 옮긴 칸 수만 셉니다. 되돌리기가 없고, 판은 저장하지 않아 새로 고치면 새 판이 섞입니다. 힌트도 풀이도 없습니다. 기록은 이 브라우저에만 남습니다.
자주 묻는 질문
Q아무리 밀어도 안 맞는 판이 있다던데요?
있습니다. 열여섯 칸을 마구 늘어놓으면 절반은 못 푸는 판입니다 — 2만 판을 만들어 세어 보니 49.7%만 풀리는 판이었습니다. 그래서 여기서는 섞은 다음 풀리는 판인지 확인하고, 아니면 두 칸을 맞바꿔 고친 뒤에 내줍니다. 못 푸는 판은 나오지 않습니다.
Q풀리는 판인지 어떻게 아나요?
앞에 있어야 할 수가 뒤에 있는 짝의 개수를 세면 됩니다. 한 줄이 홀수 칸이면 그 수가 짝수일 때, 짝수 칸이면 빈 칸이 아래에서 몇째 줄인지를 더한 값이 홀수일 때 풀립니다. 외운 규칙을 그냥 믿지 않고, 8퍼즐의 늘어놓는 방법 362,880가지를 전부 만들어 실제로 밀어서 닿는 판과 대조했습니다 — 한 판도 어긋나지 않았습니다.
Q가장 어려운 판은 몇 번 밀어야 하나요?
8퍼즐은 31번입니다. 완성된 판에서 한 번씩 밀어 가며 닿을 수 있는 판 181,440가지를 전부 훑어 잰 값이고, 평균은 22번입니다. 15퍼즐은 같은 방법으로 다 훑기에는 판의 수가 너무 많아 여기서 답을 내지 않았습니다.
Q기록은 무엇을 세나요?
옮긴 칸의 수입니다. 같은 줄의 먼 칸을 한 번에 밀면 사이의 칸이 함께 움직이므로 그 수만큼 셉니다 — 누른 횟수로 세면 한 번에 세 칸을 미는 쪽이 공짜가 됩니다. 맞춘 판만 기록에 남고, 이 브라우저에만 저장하며 서버로 보내지 않습니다.
Q8퍼즐과 15퍼즐 중 무엇부터 하면 좋나요?
8퍼즐부터입니다. 3×3 은 첫 줄을 굳히면 2×3 만 남아 「한 줄씩 굳히는」 요령이 몇 판 만에 붙습니다. 15퍼즐은 줄이 하나 더 있을 뿐입니다. 8퍼즐은 어떤 판도 31번이면 끝납니다.
Q새 판을 누르면 기록이 지워지나요?
아닙니다. 판만 다시 섞고 옮긴 칸을 0으로 돌립니다. 최소 기록은 그대로입니다. 오늘의 판에서 새 판을 누르면 같은 배치가 다시 나옵니다.