지뢰찾기

칸을 눌러 엽니다. 숫자는 그 칸에 맞닿은 여덟 칸에 지뢰가 몇인지를 알려 줍니다. 깃발은 오래 누르거나 오른쪽 단추로 꽂고, 폰에서는 깃발 모드를 켜도 됩니다. 첫 칸은 언제나 안전합니다 — 지뢰는 처음 누른 뒤에 놓이고, 그 칸과 이웃 여덟은 비워 둡니다. 기록은 이 브라우저에만 남습니다.

남은 지뢰10
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칸을 눌러 엽니다. 숫자는 맞닿은 여덟 칸의 지뢰 수입니다. 깃발은 오래 누르거나 오른쪽 단추로 꽂습니다. 숫자를 누르면 깃발 수가 맞을 때 나머지가 한꺼번에 열립니다.

초급은 81칸에 10개, 중급은 256칸에 40개

지뢰 밀도가 12.3%에서 15.6%로 오르고 판은 세 배가 넘게 넓어집니다. 시계는 판을 만든 때가 아니라 첫 칸을 여는 순간 돌기 시작해 초 단위로 셉니다. 기록은 이긴 판만, 그 난이도의 기록보다 짧을 때만 갈아 두며 이 브라우저에만 남습니다. 터지면 지뢰가 전부 드러나고 밟은 칸만 붉게 칠해집니다.

숫자 하나로 확실해지는 두 경우

숫자에서 주변 깃발 수를 뺀 값이 아직 안 연 이웃 수와 같으면 그 이웃은 전부 지뢰입니다. 깃발 수가 숫자와 같아졌으면 나머지 이웃은 전부 안전하고, 그 숫자를 누르면 한꺼번에 열립니다. 이 둘로 안 풀리면 이웃한 두 숫자를 겹쳐 봅니다 — 벽을 따라 1-2-1 이 서 있으면 두 1 앞의 칸이 지뢰이고 2 앞의 칸은 안전합니다.

깃발은 계산을 돕는 표시일 뿐입니다

남은 지뢰 수는 전체 지뢰에서 꽂은 깃발을 뺀 것이라 실제로 맞았는지는 보지 않습니다. 깃발을 지뢰보다 많이 꽂으면 음수가 됩니다. 깃발이 꽂힌 칸은 눌러도 열리지 않으므로 잘못 꽂은 깃발은 먼저 빼야 합니다. 이기는 조건은 지뢰 아닌 칸을 다 여는 것이라 깃발을 하나도 안 꽂아도 끝납니다. 깃발 모드에서도 열린 숫자를 누르면 깃발이 아니라 한꺼번에 열기가 됩니다.

자주 묻는 질문

Q첫 판에 바로 터지기도 하나요?

아닙니다. 지뢰는 처음 누른 다음에 놓입니다. 처음 누른 칸과 그 이웃 여덟까지 비워 두므로 첫 칸은 반드시 0 이고, 눌렀을 때 연쇄가 터집니다. 초급·중급 만 판을 열어 첫 칸에서 터지거나 첫 칸이 0 이 아니었던 적이 한 번도 없는 것을 확인했습니다. 첫 클릭으로 초급은 평균 37.7칸, 중급은 49.0칸이 열립니다.

Q찍어야만 하는 판도 있나요?

있습니다. 이 놀이의 오래된 성질입니다. 사람이 실제로 쓰는 규칙 둘 — 한 숫자와 그 이웃만 보는 것, 그리고 두 숫자의 이웃을 겹쳐 보는 것(1-2-1 을 푸는 그것) — 로 3천 판을 끝까지 밀어 보니 초급은 19.2%, 중급은 46.0% 에서 더 이상 확실한 수가 없었습니다. 그때는 찍어야 합니다.

Q숫자를 눌렀더니 여러 칸이 한꺼번에 열렸어요.

열린 숫자 칸을 누르면 깃발 수가 그 숫자와 같을 때 남은 이웃이 한꺼번에 열립니다. 한 칸씩 누르는 수고를 더는 조작입니다. 다만 깃발이 틀렸으면 그대로 터집니다 — 안전할 때만 열어 주면 공짜로 답을 알려 주는 셈이 되기 때문입니다.

Q고급(가로 30칸)은 왜 없나요?

폰에서 누를 수가 없습니다. 390px 화면에 서른 칸을 늘어놓으면 한 칸이 11px 이 되어 손가락보다 훨씬 작아집니다. 초급 9×9(지뢰 10)와 중급 16×16(지뢰 40) 둘로도 판의 성격은 충분히 달라집니다.

Q깃발을 다 꽂아야 끝나나요?

아닙니다. 지뢰가 아닌 칸을 전부 열면 그 순간 끝납니다. 마지막에 남은 칸이 지뢰뿐이면 깃발을 꽂지 않아도 이긴 것입니다. 깃발은 안 연 칸 가운데 어디가 지뢰인지 세어 두는 표시일 뿐입니다.

Q남은 지뢰 수가 음수가 됐어요.

지뢰보다 깃발을 많이 꽂은 것입니다. 화면은 깃발이 맞는지 보지 않고 개수만 뺍니다. 어딘가의 깃발이 틀렸다는 뜻이니, 깃발 수가 숫자보다 큰 곳을 찾아 빼면 됩니다.

기준 최종 확인: 2026-08-20